Flame Swordsdance
Trap Normal

Flame Swordsdance

Điệu múa kiếm lửa
  • Archetype:
  • Flame Swordsman

  • Lượt xem:
  • 593




Hiệu ứng (VN):

Nếu một (các) quái thú được Triệu hồi Đặc biệt: Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Fusion Cấp 7 hoặc thấp hơn từ Extra Deck của bạn mà là "Flame Swordsman" hoặc đề cập đến nó, thì bạn có thể chuyển 1 quái thú ngửa mặt trên sân thành Phòng thủ úp Chức vụ. Trong Battle Phase của đối thủ: Bạn có thể loại bỏ lá bài này từ Mộ của bạn và Hiến tế 1 quái thú Thế Thủ úp mặt; Triệu hồi Đặc biệt 1 "Flame Swordsman" hoặc 1 quái thú đề cập đến nó từ Deck hoặc Extra Deck của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Flame Swordsdance" một lần trong lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If a monster(s) is Special Summoned: Special Summon 1 Level 7 or lower Fusion Monster from your Extra Deck that is "Flame Swordsman" or mentions it, then you can change 1 face-up monster on the field to face-down Defense Position. During your opponent's Battle Phase: You can banish this card from your GY and Tribute 1 face-down Defense Position monster; Special Summon 1 "Flame Swordsman" or 1 monster that mentions it from your Deck or Extra Deck. You can only use this effect of "Flame Swordsdance" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Starter / Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
52± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 55

Flame Swordsdance — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 52 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 47.6 · Úp: 55.1 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Khởi động / Hỗ trợ dung hợp
  • Phụ trợ: Mở rộng

Tại sao đạt điểm này

Flame Swordsdance là một Trap thường không thể thực hiện từ tay: nó phải được đặt, và tác dụng chính là chi phí một lần mỗi lượt (loại bỏ bản thân, Hiến một con quái DEF mặt sau) để Triệu hồi đặc biệt một con Quái Flame Swordsman hoặc quái đề cập từ Úp hoặc Úp Thêm. Giá trị của nó là chuyển đổi chi phí rẻ thành một con quái, nên nó đạt điểm khởi động với lợi ích tài nguyên trung bình và tương tác vừa phải (tác dụng sân biến một con quái mặt lên thành mặt xuống). Đây là một Trap, nên lợi ích nguyên liệu gần như bằng không và con quái được summon mang lại giá trị thực sự. Con card được chơi trong 400 trong 400 bộ deck mẫu và phổ biến gần như toàn diện trong archetype, nhưng việc bao gồm đó xác nhận tính khả thi, không phải sức mạnh, vì vậy nó không nâng điểm nhiều. Điểm cao của nó đến từ sự đồng xuất hiện với archetype của nó.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả dụng tiếp cận 50 Cần được đặt trong vùng Trap hoặc Trap hoặc tăng qua chi phí lăng mộ; không sống từ tay, nhưng gần như phổ biến (400/400 bộ deck, 1.11 copy trung bình) cho thấy con đường thực tế (quan sát/đưa ra suy luận).
Kết hợp & Chuyển đổi 55 Tác dụng lăng mộ biến một chi phí thành một Triệu hồi đặc biệt từ Úp hoặc Úp Thêm, và hướng dẫn đề cập tiềm năng combo một lá bài; không có bàn đấu được ghi nhận, vì vậy đây là suy luận dựa trên hiệu ứng (được ước lượng).
Nghệ thuật sử dụng tài nguyên 45 Loại bỏ bản thân và Hiến một con quái DEF mặt sau để summon một con quái là gần trung lập về số card mà không có tái sinh hay rút (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Tương tác & Kích hoạt 30 Sự xao nhãng duy nhất là thay đổi một con quái mặt lên thành DEF, và hướng dẫn gọi sự xáo trộn này không đáng kể (được xác minh từ hiệu ứng, đoạn hướng dẫn).
Lợi ích nguyên liệu 5 Một Trap không thể có nguyên liệu; giá trị đến từ con quái Flame Swordsman mà nó summon, không phải từ chính con card (được xác minh từ hiệu ứng).
Ổn bỉ & Linh hoạt 45 Tác dụng lăng mộ hoạt động sau khi card đặt bị phá hủy, nhưng chỉ một lần mỗi lượt và cần một con quái DEF mặt sau để Hiến (được xác minh từ hiệu ứng, được ước lượng).
Hiệu quả xây dựng bộ deck 70 Một vị trí Trap đơn copy không có garnet hay giới hạn khóa, và 1.11 copy trung bình cho thấy một vị trí rẻ (được quan sát).

Tính toán

Giao diện trọng số: 0.7 Khởi động / Hỗ trợ dung hợp + 0.3 Mở rộng. Tính bản thân ≈ 47.6, Úp ≈ 55.1, Meta = tạm thời. Các sửa đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Tác dụng lăng mộ chuyển đổi chi phí rẻ thành một Triệu hồi đặc biệt với không cần thiết lập gì ngoài một con quái DEF mặt sau
  • Sự bao hàm gần như phổ biến trong 400 bộ deck mẫu và 40 archetype xác nhận nó là một mảnh sống, thực tế
  • Vị trí Trap đơn copy rẻ với không giới hạn garnet hay khóa

Điểm yếu

  • Không thể thực hiện từ tay; phải được đặt hoặc tăng qua lăng mộ
  • Tác dụng lăng mộ chỉ một lần mỗi lượt và cần một con quái DEF mặt sau để Hiến
  • Ít tương tác đối thủ vượt ra ngoài việc thay đổi một con quái mặt lên thành DEF
  • Không thể là nguyên liệu; giá trị phụ thuộc vào con quái Flame Swordsman mà nó summon

Đối đầu / điểm nghẽn

  • Tác dụng loại bỏ quái hoặc phá bàn mà vô hiệu hoá một con quái DEF mặt sau ở sân
  • Giới hạn thời gian một lần mỗi lượt và thời điểm vòng chiến đấu khiến tác dụng lăng mộ dễ bỏ sót
  • Tương tác đối thủ phá hủy hoặc vô hiệu hóa card đặt trước khi nó thực thi (được ước lượng từ thời gian trap)

Cách sử dụng tối ưu

Trap chuyển đổi chi phí lăng mộ thành một Triệu hồi đặc biệt từ Úp hoặc Úp Thêm, chủ yếu bên trong dòng Flame Swordsman. Bộ deck: Flame Swordsman, Infernoble Knight, Noble Knights, Snake-Eyes, Diabellstar. Sử dụng gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Văn bản card: một Trap thường với tác dụng lăng mộ một lần (loại bỏ bản thân, Hiến một con quái DEF mặt sau) để Triệu hồi đặc biệt một con Flame Swordsman hoặc quái đề cập từ Úp hoặc Úp Thêm; Văn bản card: một tác dụng sân biến một con quái mặt lên thành DEF mặt sau; Card là Trap, nên không thể là nguyên liệu; 400 trong 400 bộ deck mẫu chạy nó, copy trung bình 1.11
  • Quan sát: Xuất hiện trong 400/400 bộ deck trên 40 archetype khác nhau; các đối tác trên cùng là các card dòng Flame Swordsman với Scale đồng xuất hiện 80%+; Hướng dẫn mô tả bộ deck Flame Swordsman có khả năng combo một lá bài, với sự xáo trộn không đáng kể
  • Được ước lượng: Chi phí lăng mộ cộng với Triệu hồi đặc biệt chuyển đổi một nguồn tài nguyên thành một con quái với không có lợi thế card ròng; Tương tác mềm (một con quái thay đổi thành DEF), không phải né bỏ cứng; Thời gian đặt-Trap và giới hạn một lần mỗi lượt làm cho con đường lăng mộ trở nên phức tạp
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 copy (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao hàm archetype được ước lượng từ mẫu deck chỉ, không có quy định (ruling) được cung Cấp — thời điểm kích hoạt trap đặt và chi phí lăng mộ được ước lượng từ hiệu ứng











https://ygovietnam.com/
Top